Chen在博客中写道:“我们甚至连碰撞检测器在哪都找不到。掉经典D弹球代码懂

移植完成后 ,真正没人有时间去逐行研读一个第三方游戏的原因源码 。没有任何注释,屎山

微软没有源代码的掉经典D弹球代码懂所有权  ,

Win砍掉经典3D弹球真正原因�:屎山代码看不懂了

2000年代初,真正而是原因来自Cinematronics团队开发的Full Tilt! Pinball,在64位环境下行为发生了变化 ,屎山

代码是掉经典D弹球代码懂外部公司多年前写的,但别无选择 。真正

微软工程师Raymond Chen近日在博客中揭示了真正原因,原因

3D弹球至今没有回归现代Windows,屎山而是掉经典D弹球代码懂64位移植时碰撞检测出了bug 。

许多老Windows用户应该还记得系统自带的真正3D弹球游戏 ,Chen的原因团队试图修复 ,Space Cadet桌的授权也随之落入EA手中 。游戏根本没法正常玩。代码也不在微软手中。为Windows XP 64位版做准备。这款游戏从1995年的Windows 95开始预装 ,球会像幽灵一样穿过桌面上的障碍物直接掉下去 ,目前只能依赖社区制作的复刻版本 。不再将其纳入后续Windows版本 ,

3D弹球游戏本身并非微软开发 ,玩家想重温经典 ,但很快发现无从下手 。

Win砍掉经典3D弹球真正原因:屎山代码看不懂了

最终管理层决定放弃3D弹球 ,3D弹球出现了一个诡异的问题 ,到Windows Vista时突然消失。也无法自行修复或重写 ,”

Win砍掉经典3D弹球真正原因
:屎山代码看不懂了

摆在团队面前的是数百万行待移植的代码和不断逼近的截止日期 ,Chen坦言自己很喜欢这款游戏 ,微软内部没人理解其运行机制,Chen的团队负责将数百万行Windows代码从32位移植到64位,不是版权问题 ,

根因是碰撞检测代码中一个隐蔽的浮点数舍入误差 ,原开发商Cinematronics和发行商Maxis后来都被EA收购 ,