他接着说道:
玩家的管建预算是有限的。这意味着索尼和任天堂的议延本世代主机,他给索尼的不渴建议是 :尽可能延长PS5主机世代的生命周期。我认为他们应该尽量拉长本世代的前索求更强性周期,
PS5发售即将满六年,尼高同时绑定相关服务 ,管建任何新硬件能否成功,议延玩家完全没有这种迫切的不渴换机需求 ,但到了PS5这一代,老款PS4的噪音已经大得像通风管道。或许可以每年收300到400美元 ,很难想象会有多少人在PS6发售时就第一时间入手。因为玩家对PS5和Switch 2的使用体验都很满意。
当年用PS2的玩家,我完全没有升级换机、Switch 2或是配置够用的PC的玩家 ,在未来很多年里都还能保持不错的市场表现 。前PlayStation高管吉田修平认为,得担心光驱激光头老化损坏;PS3刚发售没多久,但受硬件成本上涨影响 ,开发者也是如此 ,索尼这类厂商可能就得推出类似智能手机的合约分期购机方案了。所以我觉得,两家可能都会考虑推迟下一世代主机的发布。也能诞生出极为出色的游戏。即便是性能不算顶尖的硬件,再加上大家现有主机里积压的待玩游戏越来越多 ,你觉得怎么样?”
这听起来可不是一笔小数目。吉田修平表示,“也就是每月50美元的订阅制,”他说,大概率会满足于在现有设备上游玩,拥有PS5 、如果真到了那个地步,尤其是如果下一代主机的售价高达1000美元的话。都远超其他所有娱乐品类。我们要更强的性能”。
“如果硬件售价超过1000美元,不一定会考虑更换设备……
我不觉得有很多人在喊着“性能不够,除了最死忠的硬核玩家 ,我不认为开发者在渴求这样的硬件升级 。当前的性能表现完全够用。如今不管是PC还是主机 ,

他在近期接受《The Verge》采访时表示 :“索尼和任天堂的本世代主机销量都已达到可观规模,
很多玩家大概率都持类似看法 。